1人回し

作ったデッキを実際に回して、最初の手札や引き直しの判断、動き出しの速さを確かめられます。仮想の相手との対戦練習もできます。

1. 使うデッキ

2. 遊び方
先攻・後攻

自動で進むこと・自分で行うこと

  • 自動:シャッフル、ドロー、FILEエリアへの配置、レベルと色の判定、名乗り状態、コンタクトのAP比較、証拠の増減、リフレッシュ、勝敗の判定。
  • 手動:カードの効果(能力・イベント・ヒラメキ・ミスリードなど)。カードをクリックして出るメニューから、カードの移動や状態の変更を行ってください。
  • 相手は簡単な方針で動く練習用です。実際の対戦相手の強さを再現するものではありません。